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数字 DSP 音频处理模块 GS1068

发布时间 : 2018/9/8 0:00:00

输入:

6组立体声模拟输入,内置选择开关,同时可以处理 4通道的模拟音频输入一路光纤或同轴数字音频输入,兼容 AES/SPDIF格式输入通道矩阵控制,灵活实用的输入、输出通道复制功能,使用更快捷、方便


输出: 

8通道模拟输出,可配置成 2.1/3.1/4.1/5.1 方便灵活的多分频模式, 8路输出,可设置成多种格式,包括 3X2+2路分频、  2X4路分频、6+2路分频、7+1路分频和 8路分频,并带有限幅器。


音频处理:

可变的高通虑波器和低通虑波器的斜率可设置为:6dB、12dB、18dB、24dB或 48dB每倍频程,并可选择其响应为:巴特沃斯( Butterworth)、宁克 -(Linkwitz-Riley)、贝塞儿( Bessel)及 12dB的多种可变值斜率选择;高通及低通虑波器的参数可以独立调整,能够实现不对称的分频功能。 11段参量均衡,频率点, Q值可调,以补偿喇叭的设计缺陷独立通道音量,高低音调节等低音增强,压限器,压缩释放时间可灵活调整


智能声场测试及优化:

通常来说,用户在开始使用一个家用影音系统或车载影音系统时,需要根据当前的喇叭,空间及喇叭的摆放位置在影音系统中做一些设置,主要是喇叭的大小,延时,各个喇叭的声音大小,有时候还要对均衡做一些调整来使声场达到平衡及优化。这些设定,对于普通消费者来说是很头痛的事情,往往会造成错误的设定,从而影响整个系统的听音感。本司自主开发的智能声场测试及设定的算法实现了自动检测声场特性及智能声场设定,用户只需接好随机配送的麦克风,按下开始设定的按钮,即可一键完成对喇叭的特性和空间声场特性的检测,并且实现自动补偿喇叭特性和优化声场设定。 


                                                                                                                                                                  SIZE:48mmX52mm 

INPUT 

I1A+ GND  I1B+ GND I2A+ GND  I3A+ GND  I4A+GND I5A+GND  I6A+ GND II2B+ GND I3B+ GND I4B+ GND

 OUTPU

T GND O8+ GND  O7+ GND O6+  GND  O5+ GND  O4+ GND O3+ GND  O2+ GND O1+ GND Rx GND  GND 


应用范围:

音响 DSP处理器模块,车载音频 DSP处理模块,车载数字功放模块, SOUND BAR整体方案等。


工作模式: 

1主模式

该处理模块内置 MCU功能,可以显示,按键板,及支持遥控器 

5V单电源供电 

2从模式 

5V单电源供电系统

 MCU通过 UART或 IR线等或其他自定义 I/O方式控制


输入输出通道:

输入------6组立体声音频输入,可同时处理立体声 1左右声道及立体声 2到 6中的任何一组立体声;即可同时处理 4通道的模拟音频输入 ;

I1A+, I1B+: 立体声 1左声道、右声道输入

I2A+, I2B+: 立体声 2左声道、右声道输入 

I3A+, I3B+: 立体声 3左声道、右声道输入

I4A+, I4B+: 立体声 4左声道、右声道输入

I5A+, I5B+: 立体声 5左声道、右声道输入

I6A+, I6B+: 立体声 6左声道、右声道输入


输入-------SPDIF IN数字音频输入,可接收两通道的 PCM信号或者 AC-3;

Rx-----AES/SPDIF 输入通道;


输出-----8通道的模拟音频输出

O1+: 通道 1模拟音频输出 

O2+: 通道 2模拟音频输出

O3+: 通道 3模拟音频输出 

O4+: 通道 4模拟音频输出 

O5+: 通道 5模拟音频输出 

O6+: 通道 6模拟音频输出

O7+: 通道 7模拟音频输出

O8+: 通道 8模拟音频输出


电源供电: +5V, GND 

与外部控制通信口: UART---RXD, TXD 

引脚定义一览表:

位号      PIN    引脚名   功能

模拟输入接口 

1    GND   地 

2    I4B+   立体声 4右声道输入 

3    GND   地 

4    I3B+   立体声 3右声道输入 

5    GND   地 

6    I2B+   立体声 2右声道输入 

7    GND   地 

8    I6A+   立体声 6左声道输入 

9    GND   地 

TC6      10     I5A+   立体声 5左声道输入 

SIP20_2.0           11     GND   地 

12     I4A+   立体声 4左声道输入 

13     GND    地 

14            I3A+   立体声 3左声道输入 

15            GND   地 

16            I2A+   立体声 2左声道输入 

17            GND   地 

18            I1B+   立体声 1右声道输入 

19            GND   地 

20            I1A+   立体声 1左声道输入 


输出通道接口及 SPDIF输入接口 

1    GND   地 

2    GND   地 

3    Rx    SPDIF数字输入 

4    GND   地 

5    O1+   输出通道 1 

6    GND   地 

7    O2+   输出通道 2 

8    GND   地 

9    O3+   输出通道 3 

TC7       10    GND    地 

SIP20_2.0     11    O4+   输出通道 4 

12    GND   地 

13    O5+   输出通道 5 

14    GND   地 

15    O6+   输出通道 6 

16    GND   地 

17    O7+   输出通道 7 

18    GND   地 

19    O8+   输出通道 8 

20    GND   地 


电源供电,控制接口,及立体声 5,6的右声道输入接口 


1    I5B+   立体声 5右声道输入 

2    GND   地 

3    I6B+   立体声 6右声道输入 

4    GND   地 

5    TXD   UART通信口 TXD 

TC16       6          RXD   UART通信口 RXD 

SIP12_2.0     7    GND  地 

8          GND  地 

                  9          GND  地 

                 10          +5V         +5V 

                 11          +5V         +5V 

                 12          +5V         +5V 

DEBUG端口: 

                 1          RXD         UART通信口 RXD 

J2                   2          TXD         UART通信口 TXD 

DIP4_2.0           3           +5V        +5V 

                 4          GND        GND 



图形化界面支持 DSP模块的音效调节并自动生成命令: 

GUI工具 AUDIO EXPERT支持音效调节,以下以一个 4.1车载音响系统为例简单说明利用 AUDIO EXPERT工具来调节 DSP模块,并如何生成相应的命令。 

4.1汽车音响系统共接入了 6组立体声的模拟音频,包括蓝牙,GPS,收音, 3G,车载电视,一路 AUX;同时 DVD通过 SPDIF将音频信号传输给 DSP模块进行处理。 4x40W喇叭输出以及低音线路输出。其中 GPS需要与另外 6组立体声音源中任何一组进行混音,而不中断当前的节目声音。FL/FR为小喇叭,切频点在 100HZ,RL,RR是大喇叭,频响范围为 20HZ到 20KHZ。采用传统的 4X40W模拟功放。根据系统的特点,基于 GS1068利用 G-SOUND的 DSP开发工具 audio expert设计了一套数字音频处理方案。框图如下:



由框图中可以看出,该方案采用的音频处理算法有:噪声门, 31段图形 EQ,低音管理,路由器,高低音滤波器,高低音调节,参数 EQ,延时器,音量,压限器,增益调节等。下面分别说明各种算法在系统中的作用及如何调节。

噪声门:顾名思义是抑制噪声的开关。噪声门抑制噪声的程度主要是由门限电平和噪声门深度两个参数来决定的,当输入信号加噪声低于门限电平时,信号幅度被大大地衰减(衰减程度即是噪声门深度),当输入信号加噪声高于门限电平时,信号以 1:1的幅度通过,通常门限电平设置在信号动态的下限与噪声电平相近的电平上,这样在音乐开始,停顿,换曲时,听众不能感觉到噪声的存在,从而在听感上就会觉得该音响系统的音乐纯净,信噪比高。噪声门的另外一个重要的参数就是噪声门的保持时间,是指当噪声门监测到信号低于噪声门限值时,噪声门打开的时间。以下为噪声门三个参数的调节界面,用鼠标直接拖放即可实时调节 DSP模块噪声门的设定,并可以在 CMD栏中显示发送给 DSP模块的命令值,在 FEEDBACK中显示返回来的 DSP模块调整之后的当前值。



 XOVER高切及低切:人耳可听的音频频率范围是 20HZ到 20KHZ,但是喇叭的低频响应要达到 45Hz以下就已经很难了。如果将 45HZ以下的超低频的信号也是按同样的幅度不经衰减的送到喇叭,往往会引起失真,俗称打底,甚至会对喇叭造成伤害。因此,一般的来说,将音频电信号送至喇叭之前会用高通滤波器将喇叭不能表现的低频部分滤掉,滤波器的中心频率根据各个喇叭的特性不同来做相应的设置。在我们这个系统中,我们的四个卫星喇叭频率响应是 60Hz以上,所以将喇叭的低切频率点设在 60HZ。利用 GUI工具设置低切频率点非常的方便,如下图所示,点击 XOVER打开高通低通滤波器切频点设置对话框,勾去 BYPASS选择框,然后拖动 L,R HPF就可以实时设置高通滤波器的频率点,并在 CMD框中显示 PC发送到 DSP模块的设置命令,在 Feedback框中显示返回命令。用同样的方法可以设置低音通道的低通滤波器的中心频率。



31段图形均衡 GEQ:将 20HZ到 20KHZ的音频划分成 31段,固定 Q值及中心频率,调节对应的频段上的 GAIN值,这样可以方便的调节各种需要的音效,如需语音突出功能,则提升 200HZ到 500HZ频段,能让听众感觉到声音清晰就在耳边的感觉。如想提升低音效果,则可以提升 80Hz到 200HZ的频段。同样,所有的调节命令显示在 CMD框,而 Feedback框会显示 DSP模块的返回命令。如下图所示:


其他的如高音 TREBLE调节,低音 BASS调节,11段参数均衡 PEQ:,延时器,音量压限器的调节等都可以利用该图形化工具做相应的调整(详情请参考 www.greensound.net.cn)。在实际的汽车音响系统应用开发时,MCU只需调用这些调节的

命令表,即可完成 DSP软件的开发和声音的设定。当然 ,声音的调试效果则需要专业的听音工程师进行把关。


定制服务:

可根据客户要求进行软硬件定制;可根据客户喇叭系统和声场现场做声音

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